สภาพทางการเงินที่ดีขึ้นของสมุดกีฬากระตุ้นการพูดคุย M&A

สภาพทางการเงินที่ดีขึ้นของสมุดกีฬากระตุ้นการพูดคุย M&A

 

 

การแก้ไขทางการเงินของผู้ประกอบการพนันกีฬาและการเล่นเกม

 

การเล่นเกมได้เพิ่มโอกาสในการควบรวมและเข้าซื้อกิจการและมีความเต็มใจที่จะลงทุนในพื้นที่เล่นเกมมากขึ้นดังที่นักลงทุนกล่าวนั่นเป็นแนวโน้มที่จะต้องจับตาดูและข้อความจากการอภิปรายแผงการแข่งขันชิงชัย Global Gaming Expo ว่า อนาคตของการเล่นเกมเงินจริง: สิ่งที่นักลงทุนพนันอยู่ คณะกรรมการมี Chris Lynch ผู้เป็นผู้นำแนวปฏิบัติในการเล่นเกมสำหรับ Citizens Bank และดูแลกิจกรรมการระดมทุนการควบรวมและเข้าซื้อธุรกิจการค้าทั้งหมด และ Lloyd Danzig พันธมิตรผู้จัดการของ Sharp Alpha Advisors บริษัททุนลงทุนในนิวยอร์กที่เชี่ยวชาญด้านกีฬา การเล่นเกมและความบันเทิงได้รับการดูแลโดย Benjie Cherniak นักลงทุนที่กระตือรือร้นและที่ปรึกษาของ บริษัท การพนันกีฬาและการเล่นเกมที่เกิดขึ้นใหม่ ในปี 2022 Danzig กล่าวว่าคนซื้อและผู้ขายไม่สามารถเห็นด้วยกับราคาได้คนซื้อรู้สึกว่าพวกเขาสามารถซื้อธุรกิจได้ด้วยต้นทุนที่ต่ำกว่ามาก ในขณะที่คนซื้อที่มีสมรรถนะรู้สึกว่าธุรกิจของพวกเขาจะมีมูลค่ามากกว่ามากในทางออก

คุณไม่สามารถทำให้ผู้บริโภคและคนขายเห็นด้วยกันในราคาและด้วยอัตราเงินเฟ้อและอัตราค่าดอกเบี้ยช็อก เกือบจะไม่มีใครอยู่ที่โต๊ะสนทนาได้ ดินแดนซิกกล่าวปีนี้สิ่งแตกต่างกันมากดูเหมือนกับมีสองสิ่งเกิดขึ้นทั้งคนซื้อและคนขายได้ปรับความคาดหวังใหม่และตระหนักถึงสภาพแวดล้อมการประเมินมูลค่าที่เราอยู่จำนวนการพูดคุยกัน M&A แบบสำรวจในปีนี้ที่ G2E ควรจะเป็นสิบเท่าของปีที่แล้ว ลินช์กล่าวว่าการฟื้นฟูสภาพในตลาดหุ้นช่วยได้ แม้กระนั้นมีช่องว่างในการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องเมื่อเขาเข้าร่วม BetMGM ในปี 2020 การอภิปรายก็เป็น บริษัท มีมูลค่า 22 พันล้านดอลลาร์ถึง 24 พันล้านดอลลาร์ไหมนักวิเคราะห์การวิจัยหุ้นในวันนี้กล่าวว่าอยู่ระหว่าง 6 พันล้านดอลลาร์ถึง 8 พันล้านดอลลาร์และมากถึง 10 พันล้านดอลลาร์

วันนี้มันไม่ได้เป็นภาพสะท้อนถึงความสามารถของ BetMGM หรือ บริษัท ใดๆในประเด็นนั้น ลินช์กล่าวตลาดได้เต็มรอบตั้งแต่ฤดูใบไม้หล่นปี 2021 เมื่อตลาดถึงจุดสูงสุดและพวกเราก็ตกค่อนข้างไกลจากสิ่งนั้นคุณเคยได้เห็นมันทั่วตลาด แต่ว่าการเดิมพันกีฬาได้รับผลกระทบอย่างหนักในช่วงเวลานี้เรากำลังเริ่มกรงเล็บย้อนกลับไปพบกคุณใช้ราคาหุ้นของ DraftKings เป็นบารอมิเตอร์ของสุขภาพของอุตสาหกรรมก็คือ ($27 ถึง $30 ต่อหุ้นในตอนเดือนที่ผ่านมา) เพิ่มขึ้นจากระดับต่ำสุดที่ 10 ดอลลาร์พวกเราก็คือ ยังคงอยู่ในช่วงเวลาที่ไม่แน่นอนและตลาดที่ปั่นป่วน

แม้กระนั้นพวกเราอยู่ไกลจากระดับต่ำสุดและระดับสูงสุดอยู่แล้วเราอยู่ที่แหน่งใดอยู่ตรงกลางตลาดสาธารณะและเอกชนและผู้ประกอบการกำลังมองหาเสถียรภาพโน่นหยุดและเริ่มด้วยอัตราดอกเบี้ย และจนกระทั่งพวกเราทุกคนจะแลเห็นว่าเราจะไปตรงไหนจากที่นี่ มันจะเป็นถนนที่บ่อนแม้กระนั้นกระปรี้กระเปร่ากว่าที่ 12 เดือนที่แล้ว

Cherniak กล่าวว่าผู้ประกอบการพนันกีฬาและการเล่นเกมกำลังหันมุมและมุ่งเป้าไปที่การกระแสเงินสดเป็นบวกในขณะที่ไดนามิกนั้นยังคงปรากฏขึ้นและกลายเป็นกระแสหลักเมื่อเทียบกับที่เมื่อปีก่อน เขาแนะนำว่ามันมีบทบาทต่อความคิดของชุมชนการลงทุนในแง่ของสิ่งที่อุตสาหกรรมสามารถทำได้ในอนาคต Danzig อ้างถึงความชมรมระหว่างส่วนแบ่งการใช้จ่ายทางการตลาดของ DraftKings กับส่วนแบ่งรายได้รวมของเกมในช่วงนับเป็นเวลาหลายปีภายหลังที่ศาลฎีกาของสหรัฐฯ ยกเลิก PASPA ซึ่งจนกระทั่งเมื่อเร็วๆนี้ มีความสโมสรอย่างสมบูรณ์แบบแม้ส่วนแบ่งการใช้จ่ายทางการตลาดของ DraftKings มากขึ้น 1% ส่วนแบ่งรายได้ของพวกเขาจะมากขึ้น 1% และในทำนองเดียวกับด้านล่าง เขากล่าวว่า

จากนั้นประมาณสามถึงสี่เดือนที่แล้ว ความชมรมนั้นแยกออกมาจากกันอย่างสมบูรณ์ แดนสิกข์กล่าวส่วนแบ่งการตลาดของ DraftKings ต่ำลง แต่ส่วนแบ่งรายได้ของพวกเขายังคงมากขึ้นนั่นเป็นจุดข้อมูลที่ยอดเยี่ยมจริงๆที่ทำให้เห็นว่าพวกเรากำลังไปสู่ช่วงใหม่ ซึ่งหัวหน้าตลาดบางคนได้ก้าวกระโดดและเริ่มรับทราบถึงการประหยัดขนาดในขณะที่ผู้ประกอบการรายเล็กมีปัญหาสำหรับเพื่อการดำเนินการเรากำลังเปลี่ยนแปลงจากวันที่การซื้อทองคำของลูกค้าไปสู่การกักเก็บลูกค้าn และระยะการมีส่วนร่วม

และต้องการเห็นการเจริญเติบโตแต่ในชั่วข้ามคืน ผู้คนต้องการเห็นกระแสเงินสดและนั่นทำให้ผู้ประกอบกิจการดูว่าพวกเขาสามารถหมุนและรีบกระแสเงินสดได้อย่างไร ผู้ประกอบธุรกิจจำนวนมากจะโพสต์กระแสเงินสดในเชิงบวกในช่วงช่วงหลังของปีนี้หรือมีอยู่แล้ว ลินช์กล่าวเกือบทุกคนจะมีกระแสเงินสดเป็นบวกหรือผลตอบแทนในปีหน้าช่วงนี้เราไปสู่ขั้นตอนลำดับที่สองแล้วเดี๋ยวนี้ได้รับการพิสูจน์แล้วว่า บริษัท เหล่านี้มีความสามารถสำหรับในการผลิตกระแสเงินสดในขณะที่เติบโตอย่างสม่ำเสมอ พวกเราสามารถเริ่มทวนสิ่งต่างๆเช่น M&A และการเติบโตของอนินทรีย์และตลาดใหม่ๆตัวอย่างเช่นยุยงโรปหรืออเมริกาใต้ใช้เวลา 18 เดือนที่ผ่านมาเพื่อพิสูจน์ให้ตลาดว่าสิ่งเหล่านี้ รูปแบบธุรกิจมีประสิทธิภาพและในความคิดของฉันได้พิสูจน์แล้วว่าตลาดผิดพวกเขาได้แสดงให้ตลาดเห็นว่าพวกเขาสามารถทำได้ และเดี๋ยวนี้พวกเขามีสายจูงที่นานขึ้นเพื่อดำเนินการเริ่มอื่นๆ

Cherniak กล่าวว่าหนึ่งในพลวัตปัจจุบันนี้ในอุตสาหกรรมเป็นผู้ประกอบการกระปรี้กระเปร่าขึ้นเกี่ยวกับความสามารถในการผลิตกระแสเงินสดในเชิงบวกในช่วงเวลานี้พวกเขากำลังดูการควบรวมและการเข้าซื้อธุรกิจการค้า เขาตั้งคำถามว่ามีเงินทุนเท่าใดในการลงทุน อัตราค่าดอกเบี้ยเป็นปัจจัยกำครั้งดที่สะดุดตาตามข้อมูลของแดนซิกข์ผู้คนสามารถนำเงินเข้าไปในสินทรัพย์ที่ได้ผลตอบแทน 5.5% ถึง 6% และมีสภาพคล่องและปราศจากความเสี่ยง ด้วยเหตุนี้พวกเขาก็เลยจำต้องการอัตราผลตอบแทนที่สูงขึ้นจากการลงทุนอะไรก็แล้วแต่ในทางกลับกัน ดินแดนซิกตั้งข้อสังเกตว่าอุตสาหกรรมนี้เป็นกระแสหลักมากขึ้น ซึ่งพิสูจน์ได้จาก ESPN ที่มีชื่อในสมุดกีฬาว่า ESPN Bet with Penn Entertainment.ฉะนั้นจึงดึงดูดความสนใจจากผู้เล่นขนาดใหญ่บางรายและกลุ่มเอกชนเฉพาะบุคคล

 

ก่อนปี 2021 ลินช์กล่าวว่านักลงทุนไม่ได้มองดูไกลกว่าแนวรายได้

 

ผู้เล่นสถาบันจำนวนมากที่สามารถเขียนเช็คแปดและเก้าจำนวนอยู่ที่นี่ ร่วมประชุม ในขณะอันดับที่หนึ่งหรือสองปีที่ผ่านมา บางคนก็ไม่มี แดนซิกกล่าวมันยังคงเป็นหมวดหมู่เฉพาะนิดหน่อยด้วยเหตุว่าตลาดไม่เคยทราบว่ามันจะเติบโตขนาดใหญ่ขนาดไหนและ บริษัท กลุ่มนี้สามารถได้กำไรได้ไหมDanzig กล่าวว่าไม่มีปัญหาเลยว่า

บริษัท ในระยะก่อนหน้าที่ผ่านมากำลังประสบปัญหามากขึ้นอย่างไม่รูปร่างในขณะนี้นั่นมาจากความอยากความเสี่ยง ในปี 2021 ผู้คนมองเห็นการประเมินมูลค่าที่สตาร์ทอัพได้เติบโตขึ้นและผู้จัดตั้งสามารถใช้ประโยชน์จาก FOMO และความกดดันสำหรับในการแข่งขันเพื่อข้อตกลงเสร็จสมบูรณ์วันนี้มันไม่ค่อยมีนักวิธีที่คุณประเมินกระแสเงินสดในอนาคตคือการนับกลับเป็นอัตราในตอนนี้โน่นมีผลกระทบอย่างทวีคูณต่อบริษัทเหล่านั้นที่มีกระแสเงินสดมากขึ้นในอนาคตเมื่อเทียบกับ บริษัท พวกนั้นที่ใกล้ที่สุดในอนาคต

ส่วนที่ดีต่อสุขภาพที่สุดของระบบนิเวศในเวลานี้คือความพึงจะพอใจ ลินช์กล่าวถึงแม้เกมสล็อตจะเป็นปัญหาเนื้อหาที่ดีต่อสุขภาพ แม้กระนั้นเขาก็ชี้ไปที่ด้านกีฬาเหมือนกัน และอ้างถึงการเดิมพันไมโครและข้อตกลง Angstrom Sports (บริษัท วิเคราะห์ข้อมูลของสหรัฐอเมริกา) ที่ทำให้BetMGM เผยต่อเกมเดียวกันมากขึ้น เนื้อหาและวิธีทำให้มันต่างจากแพลตฟอร์มของคนอื่นๆกำลังขับเคลื่อนความต้องการดีลในขณะนี้ Lynch กล่าวสิ่งที่น่าสนใจคือในสหรัฐอเมริกา เรามีไดทุ่งนามิกที่อาจมีผู้ให้บริการครึ่งโหล มีความสำคัญจริงๆในขณะนี้พวกเขากำลังพยายามมีความคิดว่าพวกเขาแยกแยะตนเองอย่างไรFanDuel ไม่เหมือนกับ DraftKings อย่างไร และ BetMGM ไม่เหมือนกับซีซาร์อย่างไร?พวกเขาทุกคนต้องเข้าใจสิ่งนั้นพวกเขาทั้งหมดมาในความคิดเดียวกันเพื่อสร้างความผิดแผกแตกต่างของตัวเองด้วยเนื้อหา สำหรับเกม

ลินช์กล่าวว่าตัวอย่างที่ดีที่สุดคือเกม DraftKings Rocket ที่ไม่มีอยู่บนแพลตฟอร์มอื่นเกมนี้เล่นกับจรวดที่กำลังขึ้นซึ่งผู้เล่นจำเป็นจะต้องจ่ายเงินโดยออกมาจากจรวดก่อนที่มันจะหยุดลงเป็นเกมแรกของ DraftKings ที่เปิดตัวโดยใช้ ExitBet ซึ่งเป็นเทคโนโลยีที่สำรวจเกมบนพื้นฐานของความบันเทิงผู้ประกอบธุรกิจต้องการเกมพิเศษที่ออกแบบมาสำหรับผู้บริโภคในสหรัฐอเมริกา Lynch กล่าวมีสตูดิโอเกมไม่มากในสหรัฐอเมริกา แม้กระนั้นมีอยู่ในยุยงโรป คุณมีซัพพลายเออร์ไล่หลังกลุ่มผู้ให้บริการเนื้อหาที่ จำกัด เดียวกัน ลินช์กล่าวบริษัทจำนวนบางส่วนมุ่งเน้นไปที่การสร้างเนื้อหาสำหรับผู้ใช้ในสหรัฐอเมริกาโดยเฉพาะ และคุณมีความต้องการจากทั้งสองด้านของพื้นที่ B2C และ B2B ที่ตามพวกเขา ผู้ประกอบธุรกิจไม่เพียง แต่พยายามแยกแยะตัวเองพวกเขายังมองหาการมีส่วนร่วมมากขึ้นกับลูกค้าที่เสาะหาความบันเทิงและไม่ไวต่อราคา Danzig กล่าวนั่นเกี่ยวเนื่องกับการทำงานกับสตูดิโอเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมที่มีเกมที่ไม่มีส่วนประกอบความชำนาญ แต่ผู้ใช้แทรกแซงและมีผลกระทบต่อผลลัพธ์

พวกเขาบอกคุยกับคนรุ่นหลังที่คุ้นเคยกับการโต้ตอบในขั้นสูง แต่ในด้านการพนันกีฬา มันนำเสนอผลิตภัณฑ์เพื่อนันทนาการมากขึ้นและซัพพลายเออร์ที่มีวิทยาศาสตร์ข้อมูลและทีมการซื้อขายที่สลับซับซ้อนมากขึ้น Danzig กล่าวการพนันเกมเดียวกันและการเดิมพันไมโครเกือบจะเป็นผลิตภัณฑ์สันทนาการ แม้กระนั้นควรมีการแก้ไขอย่างมากในด้านวิทยาศาสตร์ข้อมูลและความสามารถสำหรับเพื่อการสร้างแบบจำลองเพื่อให้ราคาได้อย่างมีประสิทธิภาพผู้ประกอบการทุกคน

(ที่ G2E มี) มี tนี่คือการพูดคุยกัน M&A กับ บริษัท ขนาดเล็กและขนาดกลางราคาและนั่นเป็นสิ่งสำคัญสำหรับทุกคน นักลงทุนคาดหวังว่าบริษัทพนันกีฬาจะเปิดตัวโอกาสในการขายข้ามจำนวนมากในช่วงห้าถึง 10 ปีด้านหน้าMichael Rubin ซีอีโอของ Fanatics ได้บอกคุยเกี่ยวกับการรวมการเดิมพันกีฬาอีคอมเมิร์ซการขายตั๋วและผลิตภัณฑ์ คนอื่นๆอาจมีตัวเลือกการเดิมพันกีฬาโป๊กเกอร์ไอคาสิโนลอตเตอรีการซื้อขายคริปโตและตัวเลือกการซื้อขายหุ้น Robinhoodนอกจากนั้นยังอาจมีการเล่นและเดิมพันวิดีโอเกม ซึ่งดินแดนซิกกล่าวว่าเป็นพฤติกรรมที่คล้ายคลึงกันทางด้านจิตวิทยาซึ่งสามารถรวมกันเป็นประสบการณ์เดียวกัน

ขณะนี้ผู้ประกอบกิจการมีความคิดว่าพวกเขาจ่ายเงินจำนวนมากต่อลูกค้าและจะเพิ่มมูลค่าตลอดอายุการใช้แรงงานของลูกค้าได้อย่างไรและใช้ประโยชน์จากประเภทของสิ่งที่คนเหล่านี้มักจะทำทั้งหมดภายใต้ข้างหลังคาเดียว แดนซิกกล่าวเพื่อสิ่งนั้นเกิดขึ้นต้องมีนวัตกรรมทางด้านเทคโนโลยีมากมายเพื่อหาเยื่อเกี่ยวพันที่ช่วยให้ร้านค้าครบวงจรมีอยู่เป็นขั้นแรกนั่นเป็นระยะกลางและเป็นหนึ่งในสิ่งที่น่าสนใจที่สุดที่จะคิดผลิตภัณฑ์จะเป็นอย่างไร ข้อเสนอรวมทั้งนอกจากสิ่งศูนย์รวมอยู่ในขณะนี้สำหรับผู้นำตลาดนับห้าถึง 10 ปีนับจากนี้? ลินช์กล่าวว่าพวกเขากำลังมองเห็นบางส่วนอยู่แล้วตัวอย่างอย่างเช่น DraftKings เปิดตัวแพลตฟอร์ม NFT ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งส่วนใดของตลาดบังคับให้ บริษัท แสดงผลผลกำไร พวกเรามาถึงจุดที่คุณจะเริ่มมองเห็นการเกิดความต่างกันของแพลตฟอร์มอีกรอบ ลินช์กล่าวผู้คนมีความสามารถสำหรับในการลงทุนในสายผลิตภัณฑ์เสริม

Danzig ในตอนฤดูกาล NFL กำลังติดตามกลไกของ Fanatics ที่การพนันทุกๆดอลลาร์ที่เดิมพันจะได้รับเงินสดจากแฟนคืน 1% หรือ 5% หากเป็นพาร์เลย์เงินนั้นสามารถใช้ซื้อเสื้อและผลิตภัณฑ์อื่นๆที่Fanatics ขายได้ ฉันสามารถมองเห็นใครบางคนพูดว่า ถ้าหากฉันจะวางเดิมพันอยู่ดี เพราะเหตุใดไม่ได้นำเสื้อฟรีออกมา?คนอื่นจะพูดว่าฉันไม่ต้องการเสื้อสำหรับการพนันเวลาแค่นั้นที่จะพูดว่าข้อใดเป็นเช่นนั้นฉันสนใจที่จะดูว่าการควบคุมการขับขี่เป็นอย่างไร การเติบโตของ iGaming ซึ่งขยายตัวช้าในสหรัฐอเมริกาจนถึงปัจจุบันนี้ จะยังคงสร้างรูปร่างอุตสาหกรรมอย่างต่อเนื่องรัฐไม่คาดว่าจะอนุมัติการขยายตัว iGaming ตราบจนกระทั่งพวกเขาจะเผชิญกับการขาดดุลงบประมาณประมาณในอนาคต

ความแตกต่างทางการเงินระหว่างการพนันกีฬาและ iGaming นั้นมากในปี 2022 การพนันกีฬามีรายได้รวมจากเกมจำนวน 7.5 พันล้านดอลลาร์ใน 33 รัฐ และแทบเท่ากันสำหรับการเล่นเกมในหกรัฐ Danzig กล่าว เราได้มองเห็นความสนใจมากขึ้นใน บริษัท ที่นำเสนอผลิตภัณฑ์เหมือนคาสิโนหรือคาสิโนโดยไม่ต้องผ่านกระบวนการออกเอกสารสิทธิ์เดียวกัน เขากล่าวแนวโน้มอีกอย่างเป็นวิธีทำให้เศรษฐศาสตร์ยูนิตการเดิมพันกีฬาดูเหมือนเศรษฐวิทยาคาสิโนออนไลน์มากขึ้นคาสิโนทำเงินได้มากขึ้นการพนันสล็อตแมชชีนใช้เวลาเจ็ดวินาทีสำหรับการปรับปรุงและคุณสามารถเล่นได้ตลอด 24 ชั่วโมงการประลอง NFL ใช้เวลา 3 ชั่วโมงและส่วนใหญ่ในวันอาทิตย์ สำหรับ NFL ลินช์กล่าวว่าเขาจะจับตาดูเดิมพัน ESPN ที่จะเปิดตัวในพฤศจิกายนถ้ามีส่วนแบ่งการตลาด 15% ถึง 20% ในทันทีจะมีการมุ่งเน้นไปที่เนื้อหาเพื่อการผสมผสานผู้เล่นเงินจริงถ้าหากข้อตกลงนั้นไม่สำเร็จ นั่นบางทีอาจเป็นจุดสิ้นสุดของการมุ่งเน้นไปที่พื้นที่นั้น ลินช์กล่าว