สภาพทางการเงินที่ดีขึ้นของสมุดกีฬากระตุ้นการพูดคุย M&A

สภาพทางการเงินที่ดีขึ้นของสมุดกีฬากระตุ้นการพูดคุย M&A

 

 

การแก้ไขทางการเงินของผู้ประกอบธุรกิจพนันกีฬาและการเล่นเกม

 

การเล่นเกมได้เพิ่มโอกาสสำหรับการควบรวมและเข้าซื้อกิจการและมีความเต็มใจที่จะลงทุนในพื้นที่เล่นเกมมากขึ้นตามที่นักลงทุนกล่าวนั่นเป็นแถวโน้มที่จำต้องจับตาดูและข้อความจากการอภิปรายแผงการประลอง Global Gaming Expo ว่า อนาคตของการเล่นเกมเงินจริง: สิ่งที่นักลงทุนพนันอยู่ คณะกรรมการมี Chris Lynch ผู้เป็นหัวหน้าแนวปฏิบัติในการเล่นเกมสำหรับ Citizens Bank และดูแลกิจกรรมการระดมทุนการควบรวมและเข้าซื้อธุรกิจทั้งหมด และ Lloyd Danzig พันธมิตรผู้จัดการของ Sharp Alpha Advisors บริษัททุนลงทุนในนิวยอร์กที่เชี่ยวชาญด้านกีฬา การเล่นเกมและความบันเทิงได้รับการดูแลโดย Benjie Cherniak นักลงทุนที่กระตือรือร้นและที่ปรึกษาของ บริษัท การเดิมพันกีฬาและการเล่นเกมที่เกิดขึ้นใหม่ ในปี 2022 Danzig กล่าวว่าผู้บริโภคและคนขายไม่สามารถมองเห็นด้วยกับราคาได้ผู้ซื้อรู้สึกว่าพวกเขาสามารถซื้อกิจการได้ด้วยต้นทุนที่ต่ำกว่ามาก ในขณะที่ผู้ซื้อที่มีสมรรถนะมีความคิดว่าธุรกิจของพวกเขาจะมีมูลค่ามากกว่ามากในทางออก

คุณไม่สามารถทำให้ผู้บริโภคและผู้ขายมองเห็นด้วยกันในราคาและด้วยอัตราเงินเฟ้อและอัตราดอกเบี้ยช็อก แทบไม่มีใครอยู่ที่โต๊ะสนทนาได้ ดินแดนซิกกล่าวปีนี้สิ่งไม่เหมือนกันมากดูเหมือนกับมีสองสิ่งเกิดขึ้นทั้งผู้ซื้อและผู้ขายได้ปรับความคาดหวังใหม่และตระหนักถึงสภาพแวดล้อมการประเมินมูลค่าที่เราอยู่จำนวนการสนทนา M&A แบบสำรวจในปีนี้ที่ G2E ควรจะเป็นสิบเท่าของปีที่ผ่านมา ลินช์กล่าวว่าการฟื้นตัวในตลาดหลักทรัพย์ช่วยได้ แต่มีช่องว่างสำหรับในการปรับแก้อย่างตลอดเมื่อเขาเข้าร่วม BetMGM ในปี 2020 การอภิปรายก็คือ บริษัท มีมูลค่า 22 พันล้านดอลลาร์ถึง 24 พันล้านดอลลาร์หรือไม่นักวิเคราะห์การวิจัยหุ้นในวันนี้กล่าวว่าอยู่ระหว่าง 6 พันล้านดอลลาร์ถึง 8 พันล้านดอลลาร์และสูงถึง 10 พันล้านดอลลาร์

วันนี้มันไม่ได้เป็นภาพสะท้อนถึงสมรรถนะของ BetMGM หรือ บริษัท อะไรก็ตามในประเด็นนั้น ลินช์กล่าวตลาดได้เต็มรอบตั้งแต่ฤดูใบไม้ร่วงปี 2021 เมื่อตลาดถึงจุดสุดยอดและเราก็ตกค่อนข้างไกลจากสิ่งนั้นคุณเคยได้เห็นมันทั่วตลาด แต่การเดิมพันกีฬาได้รับผลกระทบอย่างหนักปัจจุบันนี้เรากำลังเริ่มกรงเล็บย้อนกลับไปพบกคุณใช้ราคาหุ้นของ DraftKings เป็นบารอมิเตอร์ของสุขภาพของอุตสาหกรรมก็คือ ($27 ถึง $30 ต่อหุ้นในช่วงเดือนที่ผ่านมา) เพิ่มขึ้นจากระดับต่ำสุดที่ 10 ดอลลาร์พวกเราก็คือ ยังคงอยู่ในช่วงเวลาที่ไม่แน่นอนและตลาดที่แปรผัน

แต่ว่าพวกเราอยู่ไกลจากระดับต่ำสุดและระดับสูงสุดอยู่แล้วพวกเราอยู่ที่ใดอยู่ตรงกลางตลาดสาธารณะและเอกชนและผู้ประกอบธุรกิจกำลังมองหาเสถียรภาพโน่นหยุดและเริ่มต้นด้วยอัตราค่าดอกเบี้ย และกระทั่งพวกเราทุกคนจะเห็นว่าเราจะไปไหนจากที่นี่ มันจะเป็นถนนหนทางที่บ่อนแต่รู้สึกดีกว่าที่ 12 เดือนที่แล้ว

Cherniak กล่าวว่าผู้ประกอบกิจการพนันกีฬาและการเล่นเกมกำลังหันมุมและมุ่งเป้าไปที่การกระแสเงินสดเป็นบวกในขณะที่ไดนามิกนั้นยังคงปรากฏขึ้นและกลายเป็นกระแสหลักเมื่อเทียบกับที่เมื่อปีก่อน เขาแนะนำว่ามันมีบทบาทต่อความคิดของชุมชนการลงทุนในแง่ของสิ่งที่อุตสาหกรรมสามารถทำได้ในอนาคต Danzig อ้างถึงความชมรมระหว่างส่วนแบ่งการใช้จ่ายทางการตลาดของ DraftKings กับส่วนแบ่งรายได้รวมของเกมในตอนนับเป็นเวลาหลายปีหลังจากที่ศาลฎีกาของสหรัฐฯ ยกเลิก PASPA ซึ่งจนถึงกระทั่งเมื่อเร็วๆนี้ มีความสโมสรอย่างสมบูรณ์แบบหากส่วนแบ่งการใช้จ่ายทางการตลาดของ DraftKings มากขึ้น 1% ส่วนแบ่งรายได้ของพวกเขาจะเพิ่มขึ้น 1% และในลักษณะเดียวกันกับด้านล่าง เขากล่าวว่า

จากนั้นประมาณสามถึงสี่เดือนที่ผ่านมา ความสัมพันธ์นั้นแยกออกมาจากกันอย่างสมบูรณ์ แดนซิกกล่าวส่วนแบ่งการตลาดของ DraftKings ต่ำลง แต่ว่าส่วนแบ่งรายได้ของพวกเขายังคงมากขึ้นนั่นเป็นจุดข้อมูลที่ยอดเยี่ยมจริงๆที่ทำให้เห็นว่าเรากำลังเข้าสู่ช่วงใหม่ ซึ่งผู้นำตลาดบางคนได้ก้าวกระกระโดดและเริ่มรับรู้ถึงการประหยัดขนาดในขณะที่ผู้ประกอบการรายเล็กมีปัญหาสำหรับในการดำเนินการพวกเรากำลังเปลี่ยนจากวันแห่งการซื้อทองคำของลูกค้าไปสู่การกักเก็บลูกค้าn และระยะการมีส่วนร่วม

และต้องการเห็นการเติบโตแต่ว่าในชั่วข้ามคืน ผู้คนต้องการมองเห็นกระแสเงินสดและนั่นทำให้ผู้ประกอบกิจการดูว่าพวกเขาสามารถหมุนและเร่งกระแสเงินสดได้อย่างไร ผู้ประกอบกิจการจำนวนมากจะโพสต์กระแสเงินสดในเชิงบวกในตอนครึ่งหลังของปีนี้หรือมีอยู่แล้ว ลินช์กล่าวเกือบทุกคนจะมีกระแสเงินสดเป็นบวกหรือผลตอบแทนในปีถัดไปปัจจุบันนี้เราไปสู่ขั้นตอนที่สองแล้วปัจจุบันนี้ได้รับการพิสูจน์แล้วว่า บริษัท เหล่านี้มีความสามารถสำหรับการผลิตกระแสเงินสดในขณะที่เติบโตอย่างตลอด พวกเราสามารถเริ่มทวนสิ่งต่างๆเช่น M&A และการเจริญเติบโตของอนินทรีย์และตลาดใหม่ๆดังเช่นว่ายุยงโรปหรืออเมริกาใต้ใช้เวลา 18 เดือนที่ผ่านมาเพื่อพิสูจน์ให้ตลาดว่าสิ่งเหล่านี้ รูปแบบธุรกิจมีประสิทธิภาพและในความคิดของฉันได้พิสูจน์แล้วว่าตลาดผิดพวกเขาได้แสดงให้ตลาดมีความเห็นว่าพวกเขาสามารถทำได้ และในขณะนี้พวกเขามีสายจูงที่นานขึ้นเพื่อดำเนินการเริ่มอื่นๆ

Cherniak กล่าวว่าหนึ่งในพลวัตปัจจุบันนี้ในอุตสาหกรรมคือผู้ประกอบการกระปรี้กระเปร่าขึ้นเกี่ยวกับความสามารถสำหรับในการผลิตกระแสเงินสดในเชิงบวกปัจจุบันนี้พวกเขากำลังมองการควบรวมและการเข้าซื้อธุรกิจการค้า เขาตั้งคำถามว่ามีเงินทุนเท่าใดสำหรับเพื่อการลงทุน อัตราดอกเบี้ยเป็นปัจจัยกำคราวดที่สะดุดตาตามข้อมูลของดินแดนซิกผู้คนสามารถนำเงินเข้าไปในสินทรัพย์ที่ให้ผลตอบแทน 5.5% ถึง 6% และมีสภาพคล่องและไม่มีความเสี่ยง เพราะฉะนั้นพวกเขาก็เลยจะต้องการอัตราผลตอบแทนที่สูงขึ้นจากการลงทุนใดๆก็ตามในทางกลับกัน แดนซิกตั้งข้อสังเกตว่าอุตสาหกรรมนี้เป็นกระแสหลักมากขึ้น ซึ่งพิสูจน์ได้จาก ESPN ที่มีชื่อในสมุดกีฬาว่า ESPN Bet with Penn Entertainment.ด้วยเหตุผลดังกล่าวจึงดึงดูดความสนใจจากผู้เล่นขนาดใหญ่บางรายและกลุ่มเอกชนเฉพาะบุคคล

 

ก่อนปี 2021 ลินช์กล่าวว่านักลงทุนไม่ได้ดูไกลกว่าแนวรายได้

 

ผู้เล่นสถาบันจำนวนมากที่สามารถเขียนเช็คแปดและเก้าจำนวนอยู่ที่นี่ ร่วมสัมมนา ในขณะที่หนึ่งหรือสองปีที่แล้ว บางคนก็ไม่มี แดนซิกกล่าวมันยังคงเป็นหมวดหมู่เฉพาะบางส่วนเพราะตลาดไม่รู้ว่ามันจะเติบโตขนาดใหญ่แค่ไหนและ บริษัท พวกนี้สามารถทำกำไรได้ไหมDanzig กล่าวว่าไม่มีปัญหาเลยว่า

บริษัท ในระยะก่อนหน้าที่ผ่านมากำลังประสบปัญหามากขึ้นอย่างไม่รูปร่างในปัจจุบันโน่นมาจากความอยากความเสี่ยง ในปี 2021 ผู้คนมองเห็นการประเมินมูลค่าที่สตาร์ทอัพได้เติบโตขึ้นและผู้จัดตั้งสามารถใช้ประโยชน์จาก FOMO และความกดดันสำหรับในการแข่งเพื่อข้อตกลงเสร็จสมบูรณ์วันนี้มันไม่ค่อยมีนักวิธีที่คุณประเมินกระแสเงินสดในอนาคตคือการนับกลับเป็นอัตราในขณะนี้นั่นมีผลกระทบอย่างทวีคูณต่อบริษัทเหล่านั้นที่มีกระแสเงินสดมากขึ้นในอนาคตเมื่อเทียบกับ บริษัท เหล่านั้นที่ใกล้ที่สุดในอนาคต

ส่วนที่ดีต่อสุขภาพที่สุดของระบบนิเวศในเวลานี้เป็นความควรพอใจ ลินช์กล่าวถึงแม้เกมสล็อตจะเป็นปัญหาเนื้อหาที่ดีต่อสุขภาพ แต่เขาก็ชี้ไปที่ด้านกีฬาเช่นเดียวกัน และอ้างถึงการพนันไมโครและข้อตกลง Angstrom Sports (บริษัท วิเคราะห์ข้อมูลของสหรัฐอเมริกา) ที่ทำให้BetMGM เปิดเผยต่อเกมเดียวกันมากขึ้น เนื้อหาและวิธีทำให้มันต่างจากแพลตฟอร์มของผู้อื่นกำลังขับเคลื่อนความต้องการดีลในขณะนี้ Lynch กล่าวสิ่งที่น่าสนใจเป็นในสหรัฐอเมริกา เรามีไดท้องนามิกที่อาจมีผู้ให้บริการครึ่งโหล มีความสำคัญจริงๆในขณะนี้พวกเขากำลังพยายามคิดว่าพวกเขาแยกแยะตัวเองอย่างไรFanDuel ต่างจาก DraftKings อย่างไร และ BetMGM ต่างจากซีซาร์อย่างไร?พวกเขาทุกคนจำเป็นต้องเข้าใจสิ่งนั้นพวกเขาทั้งหมดมาในความคิดเดียวกันเพื่อสร้างความผิดแผกแตกต่างของตนเองด้วยเนื้อหา สำหรับเกม

ลินช์กล่าวว่าตัวอย่างที่ดีที่สุดเป็นเกม DraftKings Rocket ที่ไม่มีอยู่บนแพลตฟอร์มอื่นเกมนี้เล่นกับจรวดที่กำลังขึ้นซึ่งผู้เล่นจึงควรจ่ายเงินโดยออกจากจรวดก่อนที่มันจะหยุดลงเป็นเกมแรกของ DraftKings ที่เปิดตัวโดยใช้ ExitBet ซึ่งเป็นเทคโนโลยีที่สำรวจเกมบนพื้นฐานของความบันเทิงผู้ประกอบการต้องการเกมพิเศษที่ออกแบบมาสำหรับลูกค้าในสหรัฐอเมริกา Lynch กล่าวมีสตูดิโอเกมไม่มากในสหรัฐอเมริกา แต่มีอยู่ในยุยงโรป คุณมีซัพพลายเออร์ติดตามกลุ่มผู้ให้บริการเนื้อหาที่ จำกัด เดียวกัน ลินช์กล่าวบริษัทจำนวนเล็กน้อยเน้นไปที่การสร้างเนื้อหาสำหรับผู้บริโภคในสหรัฐอเมริกาโดยเฉพาะอย่างยิ่ง และคุณมีความต้องการจากทั้งสองด้านของพื้นที่ B2C และ B2B ที่ตามพวกเขา ผู้ประกอบกิจการไม่เพียงแค่ แต่ว่าพยายามแยกแยะตนเองพวกเขายังมองหาการมีส่วนร่วมมากสังกัดลูกค้าที่สืบเสาะหาความบันเทิงและไม่ไวต่อราคา Danzig กล่าวนั่นเกี่ยวข้องกับการทำงานกับสตูดิโอเกม โดยยิ่งไปกว่านั้นเกมที่มีเกมที่ไม่มีองค์ประกอบความถนัด แม้กระนั้นผู้ใช้แทรกแซงและมีอิทธิพลต่อผลลัพธ์

พวกเขาพูดคุยกับคนสมัยใหม่ที่คุ้นเคยกับการตอบโต้ในขั้นสูง แม้กระนั้นในด้านการพนันกีฬา มันนำเสนอผลิตภัณฑ์เพื่อนันทนาการมากขึ้นและซัพพลายเออร์ที่มีวิทยาศาสตร์ข้อมูลและทีมการซื้อขายที่สลับซับซ้อนมากขึ้น Danzig กล่าวการเดิมพันเกมเดียวกันและการพนันไมโครแทบจะเป็นผลิตภัณฑ์สันทนาการ แม้กระนั้นต้องมีการปรับแก้อย่างมากในด้านวิทยาศาสตร์ข้อมูลและความสามารถสำหรับในการสร้างแบบจำลองเพื่อราคาได้อย่างมีประสิทธิภาพผู้ประกอบการทุกคน

(ที่ G2E มี) มี tนี่คือการคุยกัน M&A กับ บริษัท ขนาดเล็กและขนาดกลางราคาและนั่นเป็นเรื่องสำคัญสำหรับทุกคน นักลงทุนคาดหวังว่าบริษัทพนันกีฬาจะเปิดตัวโอกาสในการขายผ่านจำนวนมากในตอนห้าถึง 10 ปีด้านหน้าMichael Rubin ซีอีโอของ Fanatics ได้บอกคุยเกี่ยวกับการรวมการเดิมพันกีฬาอีคอมเมิร์ซการขายตั๋วและสินค้า ผู้อื่นอาจมีตัวเลือกการเดิมพันกีฬาโป๊กเกอร์ไอคาสิโนลอตเตอรีการซื้อขายคริปโตและตัวเลือกการซื้อขายหุ้น Robinhoodนอกเหนือจากนี้ยังอาจมีการเล่นและพนันวิดีโอเกม ซึ่งดินแดนซิกกล่าวว่าเป็นพฤติกรรมที่คล้ายกันด้านจิตวิทยาซึ่งสามารถรวมกันเป็นประสบการณ์เดียวกัน

เวลานี้ผู้ประกอบกิจการคิดว่าพวกเขาจ่ายเงินจำนวนมากต่อลูกค้าและจะเพิ่มมูลค่าตลอดอายุการใช้แรงงานของลูกค้าได้อย่างไรและใช้ประโยชน์จากประเภทของสิ่งที่คนเหล่านี้ชอบทำทั้งหมดภายใต้ข้างหลังคาเดียว แดนซิกกล่าวเพื่อให้สิ่งนั้นเกิดขึ้นควรต้องมีนวัตกรรมด้านเทคโนโลยีมากมายเพื่อหาเยื่อเกี่ยวเนื่องที่ช่วยให้ร้านค้าครบวงจรมีอยู่เป็นขั้นตอนแรกนั่นเป็นระยะกลางและเป็นหนึ่งในสิ่งที่น่าสนใจที่สุดที่จะคิดผลิตภัณฑ์จะเป็นอย่างไร ข้อเสนอรวมถึงนอกจากสิ่งศูนย์รวมอยู่ในตอนนี้สำหรับผู้นำตลาดนับห้าถึง 10 ปีนับจากนี้? ลินช์พูดว่าพวกเขากำลังมองเห็นบางส่วนอยู่แล้วตัวอย่างดังเช่นว่า DraftKings เปิดตัวแพลตฟอร์ม NFT ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งส่วนใดของตลาดบังคับให้ บริษัท แสดงผลลัพธ์ผลกำไร พวกเรามาถึงจุดที่คุณจะเริ่มมองเห็นการเกิดความต่างกันของแพลตฟอร์มอีกครั้ง ลินช์กล่าวผู้คนมีความสามารถสำหรับเพื่อการลงทุนในสายผลิตภัณฑ์เสริม

Danzig ในช่วงฤดูกาล NFL กำลังติดตามกลไกของ Fanatics ที่การพนันทุกๆดอลลาร์ที่เดิมพันจะได้รับเงินสดจากแฟนคืน 1% หรือ 5% หากเป็นพาร์เลย์เงินนั้นสามารถใช้ซื้อเสื้อและผลิตภัณฑ์อื่นๆที่Fanatics ขายได้ ฉันสามารถเห็นใครบางคนพูดว่า ถ้าฉันจะวางเดิมพันอยู่ดี เพราะเหตุใดไม่ได้นำเสื้อฟรีออกมา?บุคคลอื่นจะกล่าวว่าฉันไม่ต้องการเสื้อสำหรับเพื่อการพนันเวลาเท่านั้นที่จะพูดว่าข้อใดเป็นเช่นนั้นฉันสนใจที่จะดูว่าการควบคุมการขับขี่เป็นอย่างไร การเจริญเติบโตของ iGaming ซึ่งขยายตัวช้าในสหรัฐอเมริกาจนกระทั่งในตอนนี้ จะยังคงสร้างรูปร่างอุตสาหกรรมอย่างต่อเนื่องรัฐไม่คาดว่าจะอนุมัติการขยายตัว iGaming จวบจนกระทั่งพวกเขาจะเผชิญกับการขาดดุลงบประมาณประมาณในอนาคต

ความต่างกันทางการเงินระหว่างการเดิมพันกีฬาและ iGaming นั้นมากในปี 2022 การเดิมพันกีฬามีรายได้รวมจากเกมจำนวน 7.5 พันล้านดอลลาร์ใน 33 รัฐ และแทบเสมอกันสำหรับการเล่นเกมในหกรัฐ Danzig กล่าว พวกเราได้มองเห็นความสนใจเพิ่มขึ้นใน บริษัท ที่นำเสนอผลิตภัณฑ์เหมือนคาสิโนหรือคาสิโนโดยไม่ต้องผ่านกระบวนการออกใบอนุญาตเดียวกัน เขากล่าวแนวโน้มอีกอย่างเป็นวิธีทำให้เศรษฐศาสตร์ยูนิตการเดิมพันกีฬาดูราวกับเศรษฐศาสตร์คาสิโนออนไลน์มากขึ้นคาสิโนทำเงินได้มากขึ้นการเดิมพันสล็อตแมชชีนใช้เวลาเจ็ดวินาทีสำหรับเพื่อการปรับปรุงแก้ไขและคุณสามารถเล่นได้ตลอด 24 ชั่วโมงการประลอง NFL ใช้เวลา 3 ชั่วโมงและส่วนใหญ่ในวันอาทิตย์ สำหรับ NFL ลินช์กล่าวว่าเขาจะจับตาดูเดิมพัน ESPN ที่จะเปิดตัวในพฤศจิกายนถ้าเกิดมีส่วนแบ่งการตลาด 15% ถึง 20% โดยทันทีจะมีการเน้นไปที่เนื้อหาเพื่อการผสมผสานผู้เล่นเงินจริงหากข้อตกลงนั้นไม่สำเร็จ นั่นอาจเป็นจุดจบของการเน้นไปที่พื้นที่นั้น ลินช์กล่าว